top of page

مشروع برمجة - لغة بايثون

مرفق موقع البورتفوليو، يشمل كل خطوة عملناها في هذا المشروع:

فكرة المشروع:

 تعليم طلاب برمجة بلغة البايثون.

    يعيش طلاب المرحلة الاعدادية في عصر التكنولوجيا، حيث تتوفر الاجهزة التكنولوجية بكثرة وسهولة، لذا يحتاج هؤلاء الطلاب توعية لكيفية استخدام الحواسيب، فلا يقتصر استخدامها للعب والاستهلاك فقط، انما يمكن ان نكون نحن المنتجين ولدينا مشاريعنا الخاصة بنا، مثل البرمجة وغيرها من المشاريع.

    لذا اخترنا ان نقوم بتعليمهم كيفية البرمجة وماهيتها والتفكير الخوارزمي، في البداية بواسطة بيئة بسيطة تفاعلية ممتعة تعتمد بالاساس على لغة البايثون – لن يحتاج الطلاب الى كتابة اكواد بمستوى عال. ثم سننتقل الى تعليمهم لغة البايثون والعمل بها كاكواد.

    اخترنا هذا الموضوع لكونه متعلقًا بتخصصنا في الكلية، ممّا يجعله تجربة مفيدة لعملنا المستقبلي.كما انّ البرمجة متصلة اتصالًا مباشرًا بالحواسيب، مما سيجعله موضوعًا جاذبًا للطلاب، وسيخرجهم من الجو التعليمي الروتيني ويضيف المتعة الى التعليم في الوقت ذاته.

 

اهداف المشروع:

  • تطوير التفكير البصري بواسطة تعلم البرمجة.

  • تطوير الإبداع عند الطلاب بواسطة تعلم البرمجة.

  • ان ينظر الطلاب للحاسوب كأداة انتاج قبل ان تكون اداة استهلاك.

  • ان يكون الطلاب على دراية بمصطلح البرمجة بجيل مبكر.

  • ان يتعرّف الطلاب على مصطلح الخوارزميات العمل به.

الفئة الطلابية:

طلاب صف سابع من مدرسة اجيال الاعدادية - جت

python3.jpg
python.jpeg
bottom of page